Máquinas Mortales: por qué fue «sorprendentemente complicada» de filmar

Tiene el equipo creativo que le dio vida a El Señor de los Anillos, pero la producción de esta nueva fantasía épica no fue fácil, por una razón clave.

La adaptación de $ AU137 millones del libro de Philip Reeves es la primera película importante del director ganador del Oscar, Peter Jackson, desde El Señor de los Anillos.

En declaraciones a news.com.au, Jackson, que trabajó como guionista y productor de Mortal Engines, admitió que, a pesar de haber encontrado la manera de llevar a la Tierra Media de Tolkien a la pantalla grande, hubo partes de esta producción que demostraron ser «sorprendentemente difíciles».

Mortal Engines sigue la historia de la misteriosa joven Hester Shaw (Hera Hilmar), que se empeña en vengarse por la muerte de su madre, en un mundo ambientado cientos de años después de que la civilización fuera destruida por un evento cataclísmico, en el que gigantescas ciudades en movimiento ahora recorren la Tierra. Despiadadamente se aprovechan de pueblos de tracción más pequeños.

En la escena inicial, las audiencias observan cómo Londres, liderado por el despiadado Thaddeus (Hugo Weaving) hace exactamente eso en otra ciudad, en medio de un paisaje árido post-apocalíptico.

The new, more terrifying version of the British capital.

«Lo más difícil de mostrar fue en realidad el tamaño de la ciudad (Londres)», dijo Jackson.

“Para ver la escala de algo, quieres pasar algo familiar, pero no hay otras ciudades, ni otros puntos de referencia, no hay edificios (en este mundo). Acabas de tener este paisaje con esta gran cosa que retumba.

«Es solo pensar en cómo dejamos saber a la audiencia, ¿cómo sienten que esto tiene millas y millas de largo? Fue sorprendentemente complicado «.

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Finalmente, explicó, el director de Mortal Engines, Christopher River, tuvo la idea de salvar el día.

“Tuvo la gran idea de tener (Londres) arar a través de estos pinos, porque los pinos son tan altos, y las ciudades, tan altas, y de repente te das cuenta de lo masiva que es. Es impactante «, agregó Jackson.

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Mortal Engines tuvo un proceso muy inusual de desarrollo para un producto final que usa lo último en efectos visuales con ligeras influencias de métodos antiguos. No te pierdas los siguientes artículos que les tendremos más detalles.

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