James Wan, director de Aquaman explica cómo filmaron las escenas subacuáticas

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James Wan, director de Aquaman, explica cómo filmaron esas escenas de lucha bajo el agua.
“No es fácil replicar el gran azul”.

Si deseas ver a Aquaman en la pantalla más grande y con la mayor definición posible, tendrás suerte. No solo se presenta el éxito de taquilla de DC de James Wan en los cines IMAX, sino que el director acaba de confirmar que la mayoría de la película también se rodó en proporción IMAX.

El cineasta recientemente le dijo a The New York Times: “Es algo que no hemos visto antes y ese fue realmente mi objetivo. Y estos chicos, atlantes, tienen la capacidad de nadar y moverse muy rápido. Creo que la razón por la cual coloqué esto dentro de un volcán porque quería obtener la interesante paleta de colores de la calidez de debajo de los personajes y luego tener la fresca luz de arriba”.

“Y lo que eso hace es que siempre me permite que la audiencia sepa dónde están cuando realmente están viendo la secuencia de la pelea”, continuó Wan.

“Debido a que los personajes giran alrededor y la cámara gira por todos lados, ya sabes, desafiando la gravedad, por lo que es difícil saber dónde estás y tener las paletas de colores fuertes solo deja que el público tenga una idea de este espacio geográfico . ”

Un fanático en Twitter le preguntó a Wan qué cantidad de Aquaman fue filmada con cámaras IMAX, luego del lanzamiento de la película en cartelera.

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“Aproximadamente el 90%”, respondió Wan. “Casi toda la película. En serio”.

El uso de las cámaras IMAX está creciendo en el mundo de las películas de superhéroes en los últimos tiempos. Además de las películas que se han presentado en formato mega, Marvel’s Avengers: Infinity War fue filmada en su totalidad con cámaras IMAX. Con la audaz visión de Wan para esta aventura submarina, no es sorprendente saber que la mayoría de las tomas se realizaron con la mejor tecnología posible.

Aunque esta es la primera película en solitario de Aquaman, el personaje tuvo un papel importante en la Liga de la Justicia de 2017. A principios de este año, Wan le contó a ComicBook.com sobre cómo planeaba incorporar la historia que contó el personaje de Momoa en esa película, mientras seguía siendo fiel a su propia visión.

“Fue muy importante para mí desde el principio que me permitieran hacer mi propia película y que mi propia voz estuviera ahí”, dijo Wan. “Después de Furious 7 y Conjuring 2, no quería ser un director contratado. Después de Furious 7, eso es algo de lo que era hasta cierto punto, pero después de eso, no quiero volver a ser ese tipo. Así que Fue muy importante para mí poder llevar mi propio sello, mi propia estética visual, crear los personajes. A pesar de que Jason se ha establecido de alguna manera en la Liga de la Justicia, quería incluir a su personaje en esto, básicamente, fresco en mucho de maneras.

 

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Hay una escena en particular que él ha elegido para discutir, que es donde Arthur Curry y King Orm, interpretados por Jason Momoa y Patrick Wilson, se enfrentan al trono atlante en un coliseo volcánico y submarino.

Parece que la coreografía de batalla de la película era una perspectiva desafiante, ya que Wan reveló cómo el equipo tuvo que volver a lo básico para replicar un entorno oceánico y cómo eso afectaría a ciertos movimientos.

Añadió: “Trabajé estrechamente con mi equipo de especialistas – un increíble grupo de coreógrafos y ejecutores de dobles – y comenzamos la lucha en el piso porque sabes, somos habitantes de la superficie, y así es como sabemos hacerlo.

“Lo haríamos en el suelo con movimientos geniales, movimientos geniales de ataque, movimientos geniales de esquivar y saltos y giros y cosas así. Y luego, una vez que tenemos una mirada con la que estoy feliz, ahora ponemos a los actores y los especialistas tanto en cables como en estas plataformas que ayudan a dar la impresión y la ilusión de flotar bajo el agua “.

Creando una civilización submarina

Recrear una tierra mítica no es una tarea fácil y cuando se trató de construir el reino de la Atlántida, se permitió que las imaginaciones se volvieran locas, con resultados increíbles. Wan, quería que el verdadero hogar del personaje fuera una mezcla picante de elementos antiguos y nuevos, con la antigua Atlantis hundida debido a la arrogancia y la “nueva” Atlantis que se está cultivando encima de ella. Este concepto condujo al diseño considerado, incluidas las restricciones bajo el agua, con el coral seleccionado como el material orgánico más sensible de “extensión”.
La imagen resultante de Atlantis es espectacularmente hermosa y da lugar a la idea de que, si bien el reino está bajo el agua, los habitantes aún son tecnológica y socialmente avanzados, algo que a Wan le apasionaba transmitir. También admite que estaba dispuesto a divertirse un poco con las creaciones del mundo submarino, afirmando que era importante para la diversidad así como también un desafío creativo, de ahí las enormes diferencias entre los habitantes del reino.

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Filmar a Aquaman en agua helada es tan incómodo como suena

Las escenas submarinas siempre han sido difíciles de filmar, por lo que es fácil imaginar que Aquaman, una película que se desarrolla principalmente en el océano, tiene muchos desafíos técnicos. Si bien muchas de las escenas bajo el agua se realizan utilizando CGI, los actores todavía necesitan imitar los efectos utilizando un arnés elaborado. El actor Willem Dafoe explicó:

“La mayoría de mis escenas son bajo el agua. Algunas no lo son. Mucho de eso, porque estamos hablando y grabar bajo el agua es muy poco práctico porque estás limitado a lo que puedes hacer con los sets. Se trata más bien de dejarlos secar para mojar y luego los efectos hacen ciertas cosas para que el agua se sienta. Pero no estamos haciendo las escenas bajo el agua, pero estamos en arneses y cables. Hay movimiento. No es como si todos estuviéramos sentados alrededor simulando que estamos bajo el agua como esto [se para], estamos nadando, nos estamos moviendo. Así que eso debería ser realmente hermoso”.

Si alguna vez hubiera una manera de imitar bajo el agua, esta sería probablemente la mejor manera de hacerlo. Si bien el agua no es real, tienen que hacer un seguimiento de una serie de factores, como el movimiento del cabello, la ropa y la cámara. Es una experiencia de filmación interesante para aquellos que sienten curiosidad por el aspecto más técnico del cine.

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Finalmente se explica el amenazador ceño de Jason Momoa en “Aquaman”.

Es probable que sea dolor por la plataforma que abraza la cadera y el arnés requerido para filmar escenas que imitan movimientos subacuáticos. Los resultados se ven impresionantes en la extravagancia de aguas profundas de DC Comics, que dominó en la taquilla este fin de semana.

Pero el director James Wan reconoce que las horas de filmación fueron dolorosas para Momoa.

“(Jason) no era el fanático más grande de la plataforma de natación en la que teníamos que ponerlo. No es la plataforma más cómoda para los actores”, dice Wan. “Pone mucha presión alrededor de la entrepierna. Entonces, para alguien como Momoa, que pesa más de 200 libras, no es la experiencia más placentera”.

El equipo técnico de Wan tuvo que idear un sistema que permitiera a los personajes “flotar” en su mundo submarino.

Desarrollaron una plataforma de tipo tenedor de afinación en la que los actores estaban suspendidos de arneses de cadera. Disparo contra la pantalla verde (con el agua agregada más tarde a través de CGI), la plataforma permitió movimientos y diálogos realistas.

“Si están flotando y hablando entre ellos, deben ser incorporados a estas plataformas”, dice Wan. “Era una necesidad para la película”.

 

Ahora bien, si lo que te interesa son los aspectos más técnicos de la película, no te pierdas las próximas publicaciones.

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