Aquí hay una explicación simplificada de Raw y Log video

El anuncio de Apple ProRes RAW el año pasado, sorprendió a muchos que consideraban fuera del mercado al fabricante. Pero para comprender qué y por qué de Raw, primero debemos entender los sensores de la cámara.

(Lee la parte 1 de esta serie aquí).

Desde hace algunos años, las cámaras han sido diseñadas con un solo sensor CMOS. La mayoría de estos sensores utilizan una serie de fotositos de patrón Bayer. Dicho patrón, recibió su nombre en honor a Bryce Bayer, un científico de Kodak que desarrolló el sistema. Los fotositos son los elementos receptores de luz de un sensor. El patrón de Bayer es un filtro en forma de tablero de ajedrez que separa la luz de acuerdo con las longitudes de onda rojo / azul / verde. Cada fotosito captura la luz como datos monocromáticos que se han separado de acuerdo con los componentes de color. Al hacerlo, la cámara captura una amplia latitud de exposición como datos lineales. Esto es más de lo que se puede incluir en el video estándar en esta forma nativa. Existe una correlación entre el tamaño y la resolución de una fotografía. Con fotositos más pequeños, más puede caber en el sensor, produciendo una resolución nativa más alta. Pero, con menos fotositos más grandes, el sensor tiene mejores capacidades de trabajar con poca luz. En resumen, la resolución y la latitud de exposición son una compensación en el diseño del sensor.

Resultado de imagen para patron de bayer

 

Resultado de imagen para patron de bayer
Un color de imagen capturado codificado con los colores del filtro de Bayer.
Codificación de registro

Por lo general, los datos en bruto se convierten en video RGB mediante la electrónica interna de la cámara. Luego se convierte en video digital de componentes y se graba utilizando un códec comprimido o sin comprimir y uno de los diversos esquemas de muestreo de color (4: 4: 4, 4: 2: 2, 4: 1: 1, 4: 2: 0) . En el proceso de conversión, muestreo y compresión, se pierde parte de la información, por lo que se utilizan dos métodos para preservar las gamas de colores y el rango dinámico extendido: la codificación de registros y la captura de imágenes en bruto de la cámara.

La mayoría de los fabricantes de cámaras ofrecen algún tipo de codificación de video logarítmica, pero la más conocida es la Log-C de ARRI. La codificación de registro aplica un logaritmo a los datos del sensor lineal para comprimir esos datos en una curva, que se ajustará al «cubo» de la señal de video disponible. El video Log-C, cuando se deja sin corregir y se visualiza en Rec. 709, parecerá carecer de contraste y saturación. Para corregir la imagen, se debe aplicar un LUT (tabla de consulta de colores), que es la inversa matemática del proceso utilizado para codificar la señal Log-C. Una vez restaurada, la imagen puede clasificarse para usar y / o descartar tantos datos como sea necesario, dependiendo de si está trabajando en un modo SDR o HDR.

Resultado de imagen para log vs lut
La grabación del registro visualizada en un monitor Rec.709 sin corrección aparece plana debido a la falta de coincidencia de gamma.
Cámara RAW (material en bruto)

RAW no es un acrónimo. Es simplemente un «símbolo» para la información en bruto de la cámara. Antes del video, el formato RAW se usaba en fotografía, tipificada por los formatos Canon en crudo (.cr2) y Digital Negative (.dng) de Adobe. Este último fue lanzado como un estándar abierto y se usa ampliamente en video como Cinema DNG.

Resultado de imagen para camera RAW

 

Resultado de imagen para digital negative vs cinema DNG

El formato RAW sin procesar en cámaras de video hizo su primera introducción práctica cuando RED Digital Cinema presentó sus cámaras RED ONE equipadas con REDCODE RAW. Si bien no fue la primera con Raw, la innovación de RED fue grabar un flujo de datos comprimido como un archivo de película (.r3d), lo que hizo que la postproducción fuera mucho más fácil. La diferencia clave entre los flujos de trabajo RAW y los flujos de trabajo sin procesar es que, en bruto, la conversión a video ya no se realiza en la cámara o en una grabadora externa, esta conversión ocurre en la post. Dado que los datos finales de color y rango dinámico no se «integran» en el archivo, el proceso de postproducción utilizado se puede mejorar en años futuros, lo que hace posible un resultado aún mejor con una versión de software actualizada.

Los datos en RAW de la cámara suelen ser propiedad de cada fabricante. Para que cualquier aplicación fotográfica o de video decodifique correctamente la señal en bruto de una cámara debe tener un complemento de ese fabricante en particular. Algunos de estos se incluyen con una aplicación host y otros requieren que descargue e instale un complemento específico para la cámara. Dichos complementos «add-ons o plug-ins» se consideran una «caja negra» de software. El proceso de decodificación se oculta de la aplicación host, pero el proveedor de la cámara habilitará ciertos puntos de control que un editor o colorista puede ajustar. Por ejemplo, con el módulo en RAW de RED, tienes acceso a la exposición, la resolución de demostraciones (de Bayering), el método de ciencia del color de RED y la temperatura / tinte de color. Otros fabricantes de cámaras ofrecerán menos.

Apple ProRes RAW

El lanzamiento de ProRes RAW le dio a Apple un códec en RAW que está optimizado para el rendimiento de reproducción de transmisión múltiple en Final Cut Pro X y en el hardware más nuevo de Apple. Este es un códec de adquisición, por lo que no esperes ver la capacidad de exportar una línea de tiempo desde tu NLE y grabarla en ProRes RAW. Aunque no descontaría una transcodificación de otro formato sin procesar a ProRes RAW o posiblemente una exportación desde FCPX cuando su línea de tiempo solo consista en contenido de ProRes RAW. En cualquier caso, eso no es posible hoy. De hecho, solo puede reproducir archivos ProRes RAW en Final Cut Pro X o Apple Motion, pero solo FCPX muestra la información de color correcta con la configuración predeterminada.

Actualmente, ProRes RAW solo ha sido licenciado por Apple a Atomos y DJI. Las unidades Atomos Inferno y Sumo19 están equipadas con ProRes RAW. Esto solo funcionará con ciertos modelos de cámaras Canon, Panasonic y Sony que pueden enviar su señal en bruto a través de SDI. Luego, la unidad Atomos reasignará los valores sin procesar de la cámara a ProRes RAW y codificará el archivo. La cámara de DJM Zenmuse X7 también se ha actualizado para admitir ProRes RAW. Con DJI, la adquisición se produce en la cámara, en lugar de a través de una grabadora externa.

Al igual que RECODE de RED, Apple ProRes RAW es un códec comprimido de velocidad de bits variable con diferentes configuraciones de calidad. ProRes RAW y ProRes RAW HQ se alinean con las tasas de datos de ProRes y ProRes HQ. A diferencia de RED, ningún control está expuesto dentro de Final Cut Pro X para acceder a controles en RAW específicos. Por lo tanto, los controles de procesamiento de color de Final Cut Pro X pueden o no tener efecto antes de la conversión de RAW a video. En este punto, esto es desconocido.

Conclusiones

La principal ventaja del cambio al uso de formatos RAW, en lugar de archivos de secuencia de imágenes, es que el procesamiento es más rápido y los formatos son propicios para trabajar directamente con esos archivos en la mayoría de las aplicaciones de edición.

Se puede argumentar si realmente hay mucha diferencia en comenzar con un archivo con codificación de registro frente a un archivo sin formato de cámara. Los principales largometrajes presentados en las resoluciones más altas se han originado en ambos sentidos. Sin embargo, ambos métodos te brindan un amplio control creativo en la publicación al calificar la imagen. Ambos se adaptan a un movimiento hacia HDR y una gama de colores más amplia. Claramente, los flujos de trabajo en RAW y log pondrán a prueba el futuro de las producciones por una inversión adicional muy pequeña o quizá nula.

 

 

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